فهرست مطالب
Toggleواقعیت مجازی (VR) چیست و چه کاربردهایی دارد؟
واقعیت مجازی (Virtual Reality) یک فناوری نوین و پیشرفته است که با ایجاد محیطی شبیه سازی شده، کاربران را به دنیایی کاملا دیجیتال و تعاملی وارد میکند. در این فضا، کاربر با استفاده از عینکهای واقعیت مجازی مانند Meta Quest یا HTC Vive، محیط اطراف را به صورت سهبعدی مشاهده کرده و با عناصر آن تعامل دارد.
کاربردهای واقعیت مجازی تنها به صنعت بازی سازی محدود نیست. این فناوری در حوزههایی مانند آموزش مجازی، شبیه سازی صنعتی، معماری، پزشکی، بازاریابی و گردشگری هم نقش مؤثری ایفا میکند و در حال تغییر نحوه تعامل ما با اطلاعات و فضاهاست.
پیش از ادامه این مطلب، در صورت نیاز به آشنایی بیشتر با این فناوری، پیشنهاد میکنیم مقالهی واقعیت مجازی چیست؟ را مطالعه کنید.
برنامه نویسی واقعیت مجازی یعنی چه؟
برنامه نویسی واقعیت مجازی به فرآیند طراحی و توسعه نرمافزارهایی گفته میشود که در محیطهای واقعیت مجازی اجرا میشوند. در این نوع برنامه نویسی، هدف اصلی ایجاد تجربهای تعاملی، سهبعدی و فراگیر برای کاربر است؛ به طوری که فرد احساس حضور واقعی در یک دنیای مجازی را داشته باشد.
برای رسیدن به این هدف، معمولا از موتورهای بازی سازی نظیر Unity و Unreal Engine در کنار زبانهای برنامه نویسی، مانند #C و ++C استفاده میشود. برنامه نویس واقعیت مجازی علاوه بر تسلط بر مهارتهای فنی، باید درک درستی از طراحی رابط کاربری سهبعدی و تجربه کاربری در محیط مجازی داشته باشد.
برنامه نویسی واقعیت مجازی، پلی میان برنامه نویسی، مدل سازی سهبعدی و تعامل انسان و ماشین است و پایه گذار نرمافزارهایی است که در زمینههایی چون آموزش، شبیه سازی صنعتی، بازی سازی، پزشکی و متاورس استفاده میشوند.
آشنایی با زبانهای برنامه نویسی VR
در توسعه نرمافزارهای واقعیت مجازی، انتخاب زبان برنامه نویسی مناسب یکی از تصمیمهای کلیدی در آغاز پروژه است. بسته به موتور توسعه و نوع پروژه، زبانهای مختلفی مورد استفاده قرار میگیرند. رایجترین زبانها در این حوزه عبارتاند از:
- #C
زبان اصلی مورد استفاده در موتور Unity، که یکی از محبوبترین ابزارهای توسعه واقعیت مجازی محسوب میشود. #C با ساختاری ساده، در عین حال قدرتمند و انعطاف پذیر است و به دلیل پشتیبانی وسیع و جامعه کاربری بزرگ، انتخابی مطمئن برای اکثر پروژههای VR به شمار میآید. - ++C
زبان پایه در موتور Unreal Engine، که برای پروژههایی با گرافیک سطح بالا و شبیه سازیهای پیچیده ترجیح داده میشود. ++C امکان دسترسی دقیقتری به منابع سختافزاری را فراهم میکند و برای ساخت تجربههای واقع گرایانه کاربرد دارد. - Python
هرچند Python به طور مستقیم در توسعه نرمافزارهای واقعیت مجازی کاربرد زیادی ندارد، اما در حوزههای مکمل مانند هوش مصنوعی، تحلیل داده، شبیه سازی و توسعه ابزارهای جانبی، نقش موثری دارد. - JavaScript (در کنار WebXR)
برای توسعه تجربههای واقعیت مجازی تحت وب از JavaScript به همراه WebXR استفاده میشود. این ترکیب امکان اجرای پروژههای VR را در مرورگر، بدون نیاز به نصب نرمافزار، فراهم میسازد.
انتخاب زبان مناسب، به نوع پروژه، پلتفرم مقصد (موبایل، هدست، دسکتاپ یا مرورگر)، و همچنین مهارت تیم توسعه بستگی دارد. در بسیاری از موارد، تسلط به #C در Unity نقطه شروع مناسبی برای ورود به دنیای برنامه نویسی واقعیت مجازی است.
موتورهای بازی سازی محبوب برای توسعه VR
موتورهای بازی سازی، بستر اصلی برای طراحی و پیاده سازی پروژههای واقعیت مجازی هستند. این موتورها امکانات گرافیکی، فیزیکی، تعاملی و ابزارهای لازم برای ساخت دنیای سهبعدی را فراهم میکنند. در میان گزینههای موجود، دو موتور بیش از سایرین در توسعهی VR کاربرد دارند:
- Unity:
پراستفادهترین موتور برای برنامه نویسی واقعیت مجازی است. Unity به واسطه رابط کاربری کاربرپسند، جامعه کاربری گسترده و پشتیبانی کامل از هدستهای VR مانند Meta Quest، HTC Vive و Pico، انتخاب اول بسیاری از توسعه دهندگان محسوب میشود. این موتور در حوزههایی همچون آموزش، بازی سازی، پزشکی و شبیه سازی صنعتی کاربرد فراوان دارد. - Unreal Engine:
انتخابی حرفهای برای پروژههایی که نیاز به گرافیک بسیار بالا و تجربههای سینمای دارند. Unreal Engine با استفاده از زبان ++C و سیستم بلوپرینت (Blueprint) امکان توسعهی تجربیات پیچیده، تعاملی و واقع گرایانه در VR را فراهم میکند.
علاوه بر این دو، موتورهایی مانند Godot (که رایگان و متن باز است) و چارچوبهای مبتنی بر وب مانند A-Frame (با استفاده از JavaScript و WebXR) نیز در حال رشد هستند. این ابزارها برای پروژههای سادهتر یا اجرا در مرورگر، گزینههای مناسبی به حساب میآیند.
در نهایت، انتخاب موتور بازی سازی مناسب، تأثیر مستقیمی بر کیفیت نهایی پروژه، روند توسعه و مسیر یادگیری توسعه دهنده خواهد داشت. به همین دلیل توصیه میشود انتخاب موتور با درنظر گرفتن نوع پروژه، منابع موجود و پلتفرم هدف انجام شود.
فریمورکها و SDKهای کاربردی در برنامه نویسی واقعیت مجازی
برای توسعهی حرفهای در حوزهی برنامه نویسی واقعیت مجازی، تنها داشتن یک موتور بازی سازی کافی نیست. فریمورکها و کیتهای توسعه نرمافزار (SDK) ابزارهای مکملی هستند که امکانات تخصصیتری برای ارتباط با سختافزار، تعامل کاربر و بهینه سازی تجربهی واقعیت مجازی فراهم میکنند.
در ادامه، با برخی از مهمترین فریمورکها و SDKهای مورد استفاده در پروژههای واقعیت مجازی آشنا میشویم:
- XR Interaction Toolkit (Unity):
یکی از ابزارهای محبوب برای طراحی تعاملات پیچیده در محیطهای واقعیت مجازی با Unity است. این فریمورک امکان پیاده سازی تعاملاتی مانند گرفتن اشیاء، استفاده از کنترلرها و تعامل با UI را با حداقل کدنویسی فراهم میکند. - OpenXR:
استانداردی باز و بین پلتفرمی برای توسعهی واقعیت مجازی و افزوده. با استفاده از OpenXR میتوان نرمافزارهایی نوشت که بر روی انواع هدستها اجرا شوند. پشتیبانی از OpenXR در موتورهایی مانند Unity و Unreal، به توسعه دهندگان کمک میکند از یک کد واحد برای چند پلتفرم استفاده کنند. - Oculus SDK / Meta XR SDK:
ابزار رسمی برای توسعه اپلیکیشن بر روی هدستهای Meta Quest که شامل قابلیتهای کنترلر، ردیابی دست، و تعاملات پیچیده است. این SDK در پروژههای مخصوص اکوسیستم Meta کاربرد فراوانی دارد. - SteamVR SDK:
مناسب برای توسعهی نرمافزارهایی که از هدستهای Valve Index، HTC Vive و دیگر دستگاههای سازگار با Steam پشتیبانی میکنند. SteamVR SDK امکانات متنوعی برای تعامل کاربر، تنظیمات گرافیکی و بهینه سازی عملکرد فراهم میکند. - WebXR API:
یک API مبتنی بر JavaScript برای ایجاد تجربههای واقعیت مجازی در مرورگرهای وب. WebXR امکان اجرای محتوای VR بدون نیاز به نصب برنامه جداگانه را فراهم میکند و در توسعهی WebVR یا WebAR کاربرد دارد.
استفادهی صحیح و هوشمندانه از این ابزارها، نقش مهمی در افزایش کارایی، سازگاری چندپلتفرمی و تسریع فرآیند توسعه اپلیکیشنهای واقعیت مجازی دارد. انتخاب ابزار مناسب باید بر اساس نوع پروژه، پلتفرم هدف و نیازهای فنی باشد.
آموزش قدم به قدم برنامه نویسی واقعیت مجازی
برای ورود به دنیای برنامه نویسی واقعیت مجازی، لازم است به صورت مرحله به مرحله با مفاهیم، ابزارها و مهارتهای موردنیاز در این حوزه آشنا شوید. در ادامه، یک مسیر پیشنهادی و ساختارمند برای یادگیری برنامه نویسی واقعیت مجازی ارائه شده است:
۱. آشنایی با مفاهیم پایه
قبل از هر چیز، لازم است با مفهوم واقعیت مجازی، تفاوت آن با واقعیت افزوده (AR) و کاربردهای آن در صنایع مختلف مانند آموزش، پزشکی، معماری و بازی سازی آشنا شوید. این آگاهی، مسیر یادگیری شما را هدفمند میکند.
۲. انتخاب موتور بازی سازی
موتور Unity یکی از بهترین گزینهها برای شروع است. محیط کاربرپسند، منابع آموزشی گسترده و جامعه پشتیبانی فعال، آن را به انتخاب اول بسیاری از مبتدیان در زمینه VR تبدیل کرده است.
۳. یادگیری زبان برنامه نویسی
برای کار با Unity، یادگیری زبان #C ضروری است. در صورتی که قصد استفاده از Unreal Engine را دارید، باید با زبان ++C یا سیستم بلوپرینت (Blueprint) آشنا شوید.
۴. کار با محیط توسعه و ساخت پروژههای ساده
در این مرحله، ساخت یک پروژهی ساده، مانند یک صحنه سهبعدی با امکان حرکت کاربر میتواند درک خوبی از ساختار پروژههای واقعیت مجازی به شما بدهد. هدف این مرحله، تجربه عملی و آشنایی با محیط کار توسعه است.
۵. یادگیری فریمورکهای تعامل
آشنایی با فریمورکهایی مانند XR Interaction Toolkit، ابزارهای ردیابی دست، استفاده از کنترلرها و پیاده سازی تعاملات فیزیکی، برای ایجاد تجربهای غنی و واقعی ضروری است.
۶. تست روی هدست واقعی
پروژه خود را روی یک هدست واقعی مانند Meta Quest یا HTC Vive اجرا و آزمایش کنید. این کار تفاوت شبیه سازی با تجربه واقعی را نشان میدهد. این مرحله برای اصلاح و بهینه سازی تجربه کاربر اهمیت ویژهای دارد.
۷. توسعه پروژههای پیچیدهتر و تخصصی
در این مرحله، پس از کسب مهارتهای پایه، میتوانید وارد پروژههای پیچیدهتر و تخصصیتر در حوزههایی مانند آموزش مجازی، شبیه سازی صنعتی، پزشکی یا بازی سازی شوید. این مرحله آغاز مسیر حرفهای شما در دنیای برنامه نویسی واقعیت مجازی است.
یادگیری برنامه نویسی واقعیت مجازی، نیازمند تمرین مستمر، علاقه به فناوریهای نوین و به روز نگه داشتن دانش فنی است. با این حال، مسیر آن روشن، کاربردی و در سطح بینالمللی فرصت ساز است.
نکات کلیدی برای ساخت تجربه کاربری (UX) در دنیای VR
یکی از مهمترین عوامل موفقیت در برنامه نویسی واقعیت مجازی، طراحی اصولی و درست تجربه کاربری (User Experience) است. برخلاف اپلیکیشنهای دسکتاپ یا موبایل، کاربر در محیط واقعیت مجازی به طور مستقیم در فضا حضور دارد و با عناصر موجود در محیط، تعامل واقعی برقرار میکند.
بنابراین، رعایت نکات زیر برای طراحی یک تجربه روان، ایمن و کاربرپسند ضروری است:
۱. کاهش سردرگمی کاربر
محیط سهبعدی میتواند برای کاربر تازهکار گیجکننده باشد. راهکارهایی مانند استفاده از علائم بصری واضح، نشانهگذاری مسیرها و محدود کردن تعاملات در مراحل اولیه، به هدایت کاربر کمک میکند. محیطهای سهبعدی، بهویژه برای کاربران تازهکار، ممکن است گیجکننده باشند.
برای کاهش این مشکل، میتوان از علائم بصری واضح، نشانه گذاری مسیرها و محدودسازی تعاملات در مراحل ابتدایی استفاده کرد تا کاربر بهتدریج با فضای مجازی آشنا شود.
۲. حفظ ثبات و سادگی
در طراحی رابط کاربری، از عناصر مینیمال و متناسب با فضا استفاده کنید. جایگذاری پنلها، دکمهها و منوها باید متناسب با زاویه دید و در محدوده دسترسی آسان باشد تا تجربهای طبیعی و راحت برای کاربر فراهم شود.
۳. توجه به راحتی فیزیکی و کاهش حالت تهوع (Motion Sickness)
حرکتهای سریع، لرزش دوربین یا تغییر ناگهانی موقعیت، باعث ایجاد حالت تهوع در برخی کاربران میشود. استفاده از سیستمهای حرکت نرم (Smooth Locomotion)، تلپورت و تنظیم FOV میتواند این مشکل را کاهش دهد.
۴. تعامل طبیعی
در صورت استفاده از ردیابی حرکات دست یا کنترلرها، تعاملات کاربر باید تا حد ممکن به حرکات واقعی انسان شباهت داشته باشند؛ مانند باز کردن در، برداشتن اشیاء یا فشردن دکمهها. این تطابق باعث افزایش حس حضور و راحتی در تجربه کاربری میشود.
۵. بازخورد لحظهای
در تجربههای تعاملی، کاربر باید پس از هر عمل (مانند لمس، کلیک یا حرکت) بازخورد دریافت کند. این بازخورد میتواند بصری (تغییر رنگ یا شکل)، صوتی (افکتهای صوتی مناسب) یا لرزشی (بازخورد لمسی از طریق کنترلر) باشد. این بازخوردها نقش کلیدی در حفظ ارتباط ذهنی کاربر با محیط مجازی دارند.
طراحی UX مناسب در برنامه نویسی واقعیت مجازی، نه تنها باعث افزایش راحتی و رضایت کاربر میشود، بلکه شانس موفقیت و ماندگاری اپلیکیشن در بازار رقابتی را نیز افزایش میدهد.
بازار کار، درآمد و آینده شغلی برنامه نویسان VR
با گسترش روزافزون فناوری واقعیت مجازی و ورود آن به صنایع متنوع، بازار کار توسعه دهندگان واقعیت مجازی بیش از هر زمان دیگری در حال رشد است. سازمانها و شرکتها، در حوزههایی مانند بازی سازی، آموزش، پزشکی، معماری، بازاریابی و حتی گردشگری، به دنبال نیروهای متخصص در توسعهی تجربههای تعاملی و نوآورانه هستند.
درآمد برنامه نویسان VR
سطح درآمد در این حوزه برنامه نویسی واقعیت مجازی، به عوامل مختلفی مانند میزان تخصص، تجربه، نوع پروژه و موقعیت جغرافیایی بستگی دارد. برنامه نویسان فعال در شرکتهای بینالمللی یا پروژههای صنعتی پیشرفته، معمولا از درآمد بالاتری برخوردارند. همچنین، برنامه نویسان فریلنسر با مهارت کافی میتوانند از طریق پروژههای کوتاه مدت یا همکاری با مشتریان خارجی، درآمد قابل توجهی کسب کنند.
آینده شغلی
با رشد فناوریهایی مانند متاورس، واقعیت افزوده (AR) و اینترنت اشیا (IoT)، نقش برنامه نویسان VR در آیندهی دیجیتال پررنگتر خواهد شد. پیش بینی میشود در دههی پیش رو، تقاضا برای توسعه دهندگان ماهر در این حوزه به طور چشمگیری افزایش یابد و فرصتهای شغلی متنوعی در داخل و خارج از کشور ایجاد شود.
فرصتهای بینالمللی
با توجه به ماهیت دیجیتال این تخصص، برنامه نویسان VR میتوانند به راحتی در بازارهای جهانی فعالیت کنند و پروژههایی با شرکتهای خارجی انجام دهند. بسیاری از شرکتهای خارجی به دنبال نیروی کار دورکار و متخصص در این زمینه هستند.
در نتیجه، برنامه نویسی واقعیت مجازی، نه تنها یک مسیر شغلی رو به رشد و پردرآمد است، بلکه دروازهای به سوی آیندهی فناوریهای تعاملی و نوین به شمار میرود. سرمایه گذاری بر یادگیری این مهارت، گامی هوشمندانه برای حضور فعال در بازار کار آینده خواهد بود.
تفاوت واقعیت مجازی با واقعیت افزوده و گسترده در توسعه
در دنیای فناوریهای نوین، سه مفهوم کلیدی واقعیت مجازی (VR)، واقعیت افزوده (AR) و واقعیت گسترده (XR) به عنوان پایههای اصلی تعاملات دیجیتال شناخته میشوند. هر یک از این فناوریها ویژگیهای منحصر به فردی دارند که در فرآیند طراحی و توسعه نرمافزار، رویکردهای متفاوتی را میطلبند.
- واقعیت مجازی (VR):
در واقعیت مجازی، کاربر به طور کامل وارد یک محیط دیجیتال و شبیه سازی شده میشود که از دنیای واقعی جداست. تعامل در این فضا با استفاده از هدستهای واقعیت مجازی، مانند Meta Quest یا HTC Vive انجام میگیرد. توسعه در VR مستلزم طراحی دقیق محیطهای سهبعدی، تعریف تعاملات پیچیده و بهینه سازی عملکرد نرمافزار برای اجرا در هدستهاست. - واقعیت افزوده (AR):
واقعیت افزوده، عناصر دیجیتال را به دنیای واقعی وارد و آنها را با محیط فیزیکی ترکیب میکند. در توسعهی AR تمرکز بر پردازش دادههای محیط، استفاده از سنسورها، دوربین دستگاه، ردیابی موقعیت مکانی و تلفیق دقیق محتوای مجازی با محیط واقعی است. این فناوری بیشتر در تلفنهای همراه، تبلتها و عینکهای AR استفاده میشود. - واقعیت گسترده (XR):
واقعیت گسترده یک مفهوم جامعتر است که VR، AR و واقعیت ترکیبی (Mixed Reality – MR) را در بر میگیرد. توسعهی نرمافزار در بستر XR به ایجاد تجربیاتی انعطاف پذیر، سازگار با انواع سختافزار و سناریوهای مختلف نیاز دارد. هدف از توسعه در XR، خلق یک چارچوب واحد برای تعاملات چندگانه در طیف وسیعی از فناوریهای واقعیت تعاملی است.
در نتیجه، هر کدام از این فناوریها مسیرهای توسعه و مهارتهای خاص خود را دارند، اما در نهایت هدف مشترک آنها، خلق تجربههایی عمیقتر، تعاملیتر و هوشمندتر برای کاربران در دنیای دیجیتال است.
بررسی پروژههای موفق واقعیت مجازی در ایران و جهان
واقعیت مجازی، به سرعت در حال تبدیل شدن به ابزاری کلیدی در صنایع مختلف است و پروژههای موفق متعددی در سطح جهان و ایران، توسعه یافتهاند که پتانسیل بالای این فناوری را به خوبی نشان میدهد.
پروژههای موفق جهانی
- Beat Saber: یکی از محبوبترین بازیهای واقعیت مجازی که با ترکیب موسیقی و حرکت کاربر، تجربهای جذاب، هیجانانگیز و تعاملی ارائه میدهد. این بازی نمونهای برجسته از کاربرد برنامه نویسی واقعیت مجازی در صنعت سرگرمی است.
- Google Earth VR: با این پروژه کاربران میتوانند به صورت مجازی به نقاط مختلف زمین سفر کنند و مناظر سهبعدی را به شکلی فراگیر و واقع گرایانه مشاهده کنند.
- Tilt Brush (گوگل): نرمافزاری پیشرفته برای نقاشی سهبعدی در فضای واقعیت مجازی که خلاقیت هنرمندان را به سطح جدیدی میبرد.
پروژههای موفق در ایران
- تجربههای آموزشی و شبیه سازی اکوشار: شرکت اکوشار با توسعه پروژههای واقعیت مجازی در حوزه آموزش و شبیه سازیهای صنعتی، گامهای مؤثری در به کار گیری این فناوری در کشور برداشته است.
- پروژههای معماری و طراحی داخلی: برخی شرکتهای ایرانی با استفاده از برنامه نویسی واقعیت مجازی، امکان مشاهده سهبعدی طرحهای معماری و دکوراسیون داخلی را به مشتریان خود ارائه میدهند.
- شبیه سازیهای پزشکی و درمانی: در دانشگاهها و مراکز پژوهشی ایران، پروژههایی برای آموزش و تمرین جراحی در فضای واقعیت مجازی توسعه یافته است که نقش مؤثری در بهبود فرآیندهای آموزشی ایفا میکنند.
این نمونهها، گواهی بر تأثیر گسترده و رو به رشد برنامه نویسی واقعیت مجازی در سطح جهان و ایران هستند و چشم انداز روشنی برای توسعه آینده در این حوزه ترسیم میکنند.
چالشها و راهکارهای توسعه نرمافزارهای واقعیت مجازی
توسعه نرمافزارهای واقعیت مجازی، با وجود جذابیت و فرصتهای گسترده، با چالشهای فنی و طراحی خاصی همراه است. شناخت دقیق و مدیریت این چالشها برای موفقیت پروژه، امری حیاتی است.
چالشها
- محدودیتهای سختافزاری: هدستهای واقعیت مجازی با محدودیتهای پردازشی و باتری مواجه هستند که این موضوع ضرورت بهینه سازی کد و گرافیک را دو چندان میکند.
- پیچیدگی طراحی تعاملات: طراحی تجربه کاربری (UX) در محیطهای سهبعدی و تعاملی، نیازمند مهارتهای تخصصی و آزمون و خطاهای متعدد است.
- حالت تهوع و ناراحتی کاربران: حرکات ناگهانی و عدم تطابق میان حرکت فیزیکی کاربر و نمایشگر، میتواند باعث بروز مشکلات فیزیکی مانند حالت تهوع شود.
- سازگاری با دستگاههای مختلف: پشتیبانی از انواع هدستها و سیستمهای متنوع، توسعه چندپلتفرمی را به چالشی بزرگ تبدیل میکند.
- هزینه و زمان توسعه بالا: ساخت محیطهای سهبعدی دقیق و تعاملی زمانبر و پرهزینه است.
راهکارها
- استفاده از استانداردهای باز مانند OpenXR: این استانداردها به افزایش سازگاری بین دستگاههای مختلف کمک میکنند.
- استفاده از موتورهای بازی سازی قدرتمند: استفاده از موتورهایی مانند Unity و Unreal Engine که ابزارهای بهینه سازی و تعاملات آماده را فراهم میکنند.
- طراحی حرکتهای آرام و ارائه گزینههای متنوع حرکت: این روشها به کاهش حالت تهوع در کاربران کمک میکنند.
- انجام تستهای مکرر و دریافت بازخورد از کاربران واقعی: این فرآیند به بهبود مستمر تجربه کاربری منجر میشود.
- برنامه ریزی دقیق و مدیریت پروژه: کنترل هزینه و زمان بندی توسعه، از عوامل کلیدی موفقیت پروژه به شمار میرود.
با رعایت این نکات، میتوان چالشهای توسعه نرمافزارهای واقعیت مجازی را کاهش داد و به تولید محصولاتی کاربردی، جذاب و موفق دست یافت.

خدمات تخصصی برنامه نویسی واقعیت مجازی توسط شرکت اکوشار
شرکت اکوشار به عنوان یکی از فعالترین مجموعهها در حوزه فناوریهای غوطهور (Immersive Technologies)، خدمات تخصصی در زمینه برنامه نویسی واقعیت مجازی را برای سازمانها، کسب و کارها و استارتاپها ارائه میدهد. این خدمات شامل طراحی و توسعه انواع اپلیکیشنهای واقعیت مجازی در زمینههای متنوع زیر است:
- آموزش مجازی و شبیه سازی صنعتی
- طراحی تجربههای تعاملی برای نمایشگاهها و ارائه پروژهها
- واقعیت مجازی در حوزه معماری، پزشکی و گردشگری
- ساخت نرمافزارهای سفارشی برای هدستهای Meta Quest، HTC Vive و Pico
با تکیه بر تیمی متخصص، زیرساخت فنی قوی و تجربهی اجرای پروژههای موفق، اکوشار آماده همکاری در پروژههای ملی و بینالمللی است.
برای آشنایی بیشتر با خدمات ما، به صفحهی خدمات واقعیت مجازی اکوشار مراجعه کنید، همچنین اگر میخواهید بدانید چطور میتوانید از واقعیت مجازی در کسب و کار خود بهره ببرید، با کارشناسان اکوشار در تماس باشید.